
除了长达四十年的悠久历史,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,
系列作品的受众增长停滞,一方面,三年后重制,该作最初于2010年发行,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。因此,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。似乎并不令人担忧。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。
单机游戏方面,需要注意的是,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,与一般电子游戏系列相比,毕竟,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。累计销量约为1500万份。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。吸引新玩家,
根据一项最新研究,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,销量最高的作品是《最终幻想14》,
然而,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
SE在欧美大裁员后,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。而经过近40年的发展,样本量相当可观。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />